📖 Documentation de référence

Le Guide du jeu Brainizy

Toutes les mécaniques du jeu, exactes et à jour : séries, XP, étoiles, rangs, coffres, quêtes, machine à sous, mises, boutique et compte. Chaque rubrique se lit seule — trouve ta réponse en un clic.

📚 444 sujets documentés🎯 Seuils vérifiés dans le code🔄 Tenue à jour avec le jeu
La mascotte Brainizy fait un clin d'œil en brandissant un coffret cadeau doré au nœud violet

🧭 Sommaire

Chaque rubrique se lit indépendamment des autres. Tu découvres Brainizy ? Comment ça marche ? raconte le tour d'une partie en 2 minutes — ce guide, lui, détaille chaque règle.

🎯 Les séries de quiz

Une question de quiz en cours avec ses quatre choix de réponse
Choisir un sujet (ou une série mixte)

444 sujets sont jouables, du CP à la 3ème — maths, français, anglais, histoire, géographie, EMC, physique-chimie, SVT, technologie. Ta classe est mise en avant pour t'y retrouver, mais tout est jouable librement, au-dessus ou en dessous. Chaque matière propose aussi des séries mixtes « Tous les sujets de [matière] de [classe] » : les questions melangent tous les chapitres de l'année, chacune étiquetée de son chapitre d'origine.

Comment les questions sont tirées

Le tirage se fait côté serveur, au hasard dans le pool du sujet : les questions écrites + des générateurs qui en fabriquent à l'infini. Les 20 dernières questions déjà tombées ne reviennent pas — jamais deux fois la même d'affilée, et rejouer un sujet ne redonne pas la série précédente. Les réponses ne sont jamais envoyées au navigateur avant que tu aies répondu : la correction est faite par le serveur.

Les formats de questions

QCM (choix mélangés à chaque fois), Vrai/Faux, réponse à taper au clavier (les accents ne comptent pas, sauf en français), remettre en ordre (remettre une séquence dans le bon ordre) et paires (relier chaque élément à sa réponse). Sur les sujets de calcul, la calculatrice intégrée 🧮 est autorisée — c'est le raisonnement qui compte, pas la pose d'opération.

Le bouton « Passer »

Sur les questions où l'on tape sa réponse, « Passer » compte comme une erreur (0 XP, série parfaite impossible) mais affiche la correction pas-à-pas comme après une vraie erreur. Mieux vaut tenter : un essai faux rapporte le même pas-à-pas et, s'il est bon, l'XP.

La validation : 5 bonnes réponses (la moyenne)

Une série est validée dès 5 bonnes réponses sur 10 : c'est la clé du coffre 🎁 et de la progression des étoiles ⭐. Le 10/10 est célébré (mention spéciale, quête « sans faute ») mais ne rapporte rien de plus — sinon on broierait les sujets faciles. Et même une série ratée n'est pas perdue : l'XP de tes bonnes réponses reste acquise.

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⚡ XP et niveaux

L'XP dit « tout ce que j'ai fait » : chaque bonne réponse, chaque série terminée, chaque jour joué fait monter le niveau. Il ne se perd jamais.

SujetBonne réponseSérie terminée
Sujets sans étoile (0★)20 ⚡40 ⚡
Sujet 1★15 ⚡30 ⚡
Sujet 2★10 ⚡20 ⚡
Sujet 3★ (maîtrisé)5 ⚡10 ⚡

Le taux baisse quand les étoiles du sujet montent : la découverte paie plus que la révision. Exemple — 8 bonnes réponses sur un sujet jamais joué : 8 × 20 + 40 = 200 ⚡ de base.

Le multiplicateur 🔥 : les jours de suite (×1 à ×5)

Jouer au moins une série par jour tient la flamme 🔥 : jour 1 ×1, jour 2 ×2… plafonnée à ×5 à partir du 5ᵉ jour d'affilée. Le multiplicateur s'applique au total (bonnes réponses + série terminée) ; sauter un jour la remet à ×1 — ton record reste affiché, et le lendemain, elle repart. Le bonus de découverte ci-dessous s'ajoute après, hors multiplicateur.

La prime de découverte : +50 ⚡

La série validée qui fait gagner à un sujet sa première étoile rapporte un bonus de +50 ⚡ (ajouté après le multiplicateur). Une seule fois par sujet — c'est la récompense de la découverte.

Les niveaux : la courbe complète

Pour passer du niveau n au suivant, il faut 100 + 50 × (n − 1) XP :

PassageCoût en XP
Niveau 1 → 2100 ⚡
Niveau 2 → 3150 ⚡
Niveau 4 → 5250 ⚡
Niveau 9 → 10500 ⚡
Niveau 19 → 201000 ⚡

Passer un niveau est célébré (écran dédié, fanfare) mais ne rapporte aucun Neuronz : l'XP est un titre de gloire, les Neuronz 🪙 se gagnent en travaillant.

Le badge d'évolution de l'avatar

Tous les 5 niveaux, ton avatar gagne un badge visible : Étoile montante ⭐ (niveau 5) · Super étoile 🌟 (niveau 10) · Ultra étoile 💫 (niveau 15) · Légende 👑 (niveau 20). C'est purement décoratif — et il ne s'achète pas.

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⭐ Étoiles de maîtrise

Les étoiles marquent la maîtrise d'un sujet. Elles se gagnent en travaillant, ne se perdent jamais et ne s'achètent pas.

ÉtoileCondition
⭐ 1★3 séries validées cumulées sur le sujet
⭐⭐ 2★10 séries validées cumulées
⭐⭐⭐ 3★25 séries validées cumulées — le sommet du sujet

« Validée » = au moins 5 bonnes réponses sur 10 (voir Les séries de quiz). Une seule série peut valider une fois — rejouer le même sujet compte à chaque validation.

À quoi servent les étoiles ?

À trois choses : elles affichent ta progression sur chaque sujet (les cartes du catalogue les montrent), elles font monter ton rang (le total de toutes tes étoiles), et débloquer une étoile améliore le coffre de la série + donne la prime de découverte de +50 ⚡. Les sujets 3★ continuent de rapporter XP et Neuronz — juste au taux « révision ».

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🏅 Les rangs

Ton total d'étoiles, toutes matières confondues, te donne un rang façon jeu compétitif. Travailler n'importe quel sujet fait grimper — et le rang ne redescend jamais.

TierCommence à
🥉 Bronze0 ⭐
🥈 Argent107 ⭐
🥇 Or266 ⭐
💠 Platine466 ⭐
💎 Diamant693 ⭐
🛡️ Élite932 ⭐
🏆 Champion1132 ⭐
🔥 Unreal1292 ⭐
👑 Unreal Legends1332 ⭐ : TOUT le catalogue en 3★

À l'intérieur de chaque tier, trois divisions (I, II, III) : « je suis Diamant 2 ». Maximum possible aujourd'hui : 1332 ⭐ (3 étoiles × 444 sujets) — ajouter des sujets ne déclasse personne.

Les bonus de montée

Monter d'une division est annoncée dans le récap de fin de série. Franchir un tier entier (Argent, Or, Diamant…) se fête en grande : +100 🪙 et un coffre bonus 🎁.

Pas de classement entre joueurs

Le rang est un flex personnel : il n'existe aucun leaderboard global. Personne ne peut te dépasser « à ta place » — ton rang dit ton travail, pas celui des autres.

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🎁 Les coffres et raretés

La fin d'une série validée : le coffre à ouvrir

Une série validée (5 bonnes réponses ou +) s'achève toujours par un coffre à ouvrir — le gain est tiré au sort à ce moment-là, jamais fixé d'avance.

RaretéNeuronz
🪙 Commun10 à 40 🪙
💰 Rare50 à 90 🪙
💎 Épique100 🪙
🌟 Légendaire300 🪙
👑 Mythique500 🪙

Les chances dépendent du type de coffre (pourcentages exacts, pour les curieux — en jeu, on ne voit que les degrés de rareté) :

Type de coffre🪙 Commun💰 Rare💎 Épique🌟 Légendaire👑 Mythique
Coffre du jour 🎁95 %4 %1 %——
Série validée 🎯55 %31 %10 %3 %1 %
Série qui débloque la 1ʳᵉ ⭐31 %55 %10 %3 %1 %
… la 2ᵉ ⭐⭐10 %31 %55 %3 %1 %
… la 3ᵉ ⭐⭐⭐1 %10 %31 %55 %3 %
Quête facile 📋95 %4 %1 %——
Quête moyenne 📋55 %33 %10 %2 %—
Grosse quête 🏆32 %42 %18 %6 %2 %
Le coffre « étoile » : quand la série débloque une étoile

Si la série validée fait monter le sujet d'une étoile ⭐, la table glisse vers les raretés hautes : le coffre d'une 1ʳᵉ étoile est déjà généreux, celui d'une 3ᵉ couronne la prouesse (jusqu'à 55 % de Légendaire). Voir les seuils dans Étoiles de maîtrise.

Le coffre du jour 🎁

Chaque jour calendaire, un coffre gratuit t'attend à ton arrivée (la popup d'entrée). C'est LE même que celui de la quête « Se connecter » : qui l'ouvre d'un côté coche l'autre — impossible d'en toucher deux. Sa table est volontairement tranquille (quasi toujours Commun) : la présence est fêtée, le vrai butin se gagne en révisant.

Coffre verrouillé 🔒

Moins de 5 bonnes réponses ? Pas de coffre cette fois — le cinématique « chaînes et cadenas » le rappelle sans punir : l'XP gagné reste acquis, et les quêtes du jour offrent d'autres coffres à aller chercher.

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🪙 Les Neuronz

Les Neuronz (🪙) sont la monnaie de Brainizy. Ils se gagnent en travaillant — pas d'achat possible, ni pour eux, ni avec eux d'une autre façon que le jeu.

Ils tombent…Montant
🎁 Coffres (séries validées, quêtes, jour)10 à 500 🪙 selon la rareté
🏺 Première relique d'une matière+50 🪙
🏺 Les 9 reliques réunies+100 🪙
🏅 Montée de tier (Argent, Or…)+100 🪙 + 1 coffre bonus
Ils servent à…Coût
🛒 Boutique (avatars, auras, compagnons)150 à 800 🪙
🎰 Machine à sous10 🪙 le tour
🏛️ Mises du lot de la semainedès 10 🪙 le coup

Règle d'or : tout ce qui s'achète en Neuronz reste gagnable gratuitement en jouant — la boutique ne vend aucune avance de progression, seulement de la déco.

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📋 Les quêtes du jour

Chaque jour à minuit, 4 quêtes : « Se connecter » (fixe, déjà réussie quand tu arrives) + 3 défis tirés au sort — un facile, un moyen, un difficile. Les mêmes pour tous les joueurs du jour.

🎁 Quêtes faciles · récompense : Coffre facile
🧠 Réponds à 20 questions
🔁 Termine 2 séries
🧭 Joue dans 2 matières différentes
🗓️ Joue la matière du jour
🎁 Quêtes de niveau moyen · récompense : Coffre moyen
✅ Donne 20 bonnes réponses
🔁 Termine 3 séries
🎯 Fais une série avec au moins 7 bonnes réponses
🧭 Joue dans 3 matières différentes
🎓 Valide 2 séries de ton niveau
🏆 Quêtes difficiles · récompense : Gros coffre
✅ Donne 30 bonnes réponses
🔁 Termine 5 séries
🧭 Joue dans 4 matières différentes
🌟 Fais une série sans faute (10/10)
La récompense : toujours un coffre

Chaque quête paie en coffre à ouvrir (facile, moyen ou gros selon le tier) — tiré au moment où tu cliques « Ouvre le coffre ». La matière « du jour » d'une quête est la même pour tout le monde et change chaque jour.

Non réclamée = perdue

Un coffre de quête se réclame le jour même : à minuit, les quêtes sont remplacées par le nouveau lot. La régularité paie plus que le rattrapage.

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🎰 La machine à sous

La machine de l'accueil : 10 🪙 le tour, trois rouleaux. Seuls les brelans (3 identiques) paient ; une paire offre une relance gratuite — la consolation est du temps de jeu, jamais de la monnaie.

3 × symboleGainChance du symbole sur un rouleau
🪙 🪙 🪙30 🪙30 %
🍀 🍀 🍀50 🪙25 %
🔔 🔔 🔔80 🪙20 %
⭐ ⭐ ⭐150 🪙15 %
💎 💎 💎400 🪙8 %
👑 👑 👑1000 🪙2 %
Les vraies chances (pour les parents curieux)

Un tour rapporte en moyenne environ 3 Neuronz pour 10 misés — et comme près d'un tour sur deux tombe sur une paire (relance gratuite), la machine rend environ 6 pour 10 sur la durée. Elle fait rêver, elle ne remplace jamais le travail : c'est un bonus récréatif alimenté par les Neuronz gagnés en révisant.

Le tirage est côté serveur

La mise est débitée, les rouleaux tirés et le gain crédité côté serveur : quitter la page en pleine rotation ne peut rien perdre — le bouton « Récupérer » n'est que la cérémonie.

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🏛️ À gagner cette semaine (les mises)

La carte « À gagner cette semaine » : une carte cadeau Fortnite à remporter

Chaque semaine, un lot bien réel est en jeu — carte Minecraft, Fortnite, Roblox, Steam, Epic Games… Tu mises des Neuronz gagnés en révisant : quand le compte à rebours se termine (le dimanche soir en général), la plus grosse mise remporte le lot.

Comment on mise

Par petits coups : +10 🪙 minimum par coup (boutons +10, +100, +1000), cumulables autant de fois que tu veux. Chaque mise est débitée immédiatement et définitive : le total misé ne se récupère jamais, on ne peut que l'augmenter.

C'est aveugle — et c'est le jeu

Personne ne voit jamais la mise des autres : seulement le nombre de participants, le compte à rebours et le prix d'adjudication de la semaine passée — l'étalon qui t'apprend à évaluer. Dimanche soir, la page des résultats montre le podium et la leçon de la semaine (tu étais 2ᵉ à X 🪙, il t'en manquait Y…).

Cas particuliers

Égalité de deux mises : gagne celui qui a misé en premier. Personne n'a misé : le lot roule et revient la semaine suivante. Le gagnant paie sa mise (elle part avec le lot) ; les mises perdantes sont perdues — c'est la règle du concours.

⚠️ On mise malin : d'abord on révise (les Neuronz tombent des coffres), les mises ne sont jamais un achat — et si tu hésites, demande l'avis d'un parent.

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🏺 La collection de reliques

Chaque matière a sa relique à collectionner : la première série jouée dans la matière la débloque — et rapporte +50 🪙.

📐 Équerre d'ormaths 🖋️ Plume d'orfrançais 🏺 Vase antiquehistoire 🧭 Boussole d'orgéographie 🧪 Fiole d'orphysique-chimie 🐚 Coquillage d'orSVT 🫖 Théière d'oranglais 🤖 Robot d'ortechnologie 🗽 Marianne d'orEMC

Réunir les 9 reliques rapporte un bonus de collection de +100 🪙. Elles s'affichent fièrement dans Mon compte — et restent acquises pour toujours.

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🛒 La boutique

La boutique du jeu avec ses rayons avatars, auras et compagnons
RayonArticlesPrix
👤 Avatars14150 à 500 🪙
✨ Auras8200 à 550 🪙
🐾 Compagnons9200 à 800 🪙
Comment ça marche

On achète avec les Neuronz 🪙 — jamais avec de l'argent réel. L'achat débite et équipe immédiatement l'objet ; le racheter plus tard est impossible : déjà possédé, il se rééquipe gratuitement. Les 6 avatars de départ (🦊 🚀 🐯 🐸 🐙 🐵) sont offerts à l'inscription.

Ce que la boutique ne vend pas

Aucune avance de progression : pas d'XP, pas d'étoiles, pas de coffres — uniquement de la déco (avatar, aura, compagnon). Le badge d'évolution de l'avatar vient du niveau, pas du portefeuille.

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🚀 Brainizy Max

Le compte gratuit limite le rythme, jamais le contenu : tout le catalogue est jouable. Max 🚀 lève la limite — et il est réglé du côté des parents.

GratuitBrainizy Max 🚀
Séries de quiz3 par jourIllimitées
Rapport parentsMensuelMensuel + hebdomadaire
Prix0 €4,99 €/mois ou 39,99 €/an
Comment le quota gratuit est compté

La série est comptée au lancement : la quitter en cours ne rend pas le tour. À minuit, le compteur repart à zéro. La 4e série du jour est refusée — le jeu propose alors la page Tarifs — et le compteur du jour reste visible sur l'accueil.

Le paiement, côté parents

L'abonnement passe par Stripe (carte bancaire du parent, 3D Secure) : aucun achat n'est possible depuis le compte de l'élève. Résiliation en ligne à tout moment (portail d'abonnement, aussi accessible depuis « Mon compte ») : Max reste actif jusqu'à la fin de la période déjà payée.

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👤 Le compte joueur

Un petit compte (2 minutes) sauvegarde tout en ligne : XP, étoiles, Neuronz et collection te suivent sur tous les appareils.

Créer le compte

Email (celui d'un parent fait très bien l'affaire — c'est même recommandé), mot de passe (8 caractères minimum), prénom, classe, avatar et couleur. Un code à 6 chiffres part par email pour confirmer — le même mécanisme sert à changer un mot de passe oublié.

L'écran « Mon compte »

Accessible depuis l'avatar en haut du jeu : ton rang 🏅 et ta progression vers le suivant, ton niveau ⚡, tes Neuronz 🪙, ta série 🔥, tes stats (réussite 🎯, séries 🔁, coffres 🎁, questions 🧠), tes reliques — et les réglages :

  • Ta classe — modifiable à tout moment : elle met en avant la bonne section dans les matières, sans rien verrouiller.
  • Rapports parents 📬 — l'email qui reçoit le point régulier (vide = l'email du compte), rapport mensuel activable, rapport hebdomadaire réservé à Max.
  • Abonnement — ton statut, et le bouton « Gérer l'abonnement » (portail Stripe) pour les abonnés.
Notifications de relance 🔔

Optionnelles : une notification pour prévenir qu'une série 🔥 va s'éteindre à minuit, ou simplement rappeler que le lot de la semaine attend. Elles se refusent ou se coupent à tout moment dans le navigateur.

Déconnexion et suppression

La déconnexion est dans « Mon compte » ; la suppression définitive aussi (dans la zone rare, en bas) : case à cocher + mot de passe, et tout est effacé côté serveur — le détail complet est sur la page Confidentialité (RGPD). Les règles côté famille sont sur la page Parents.

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Le Guide explique les règles. Un souci de compte, d'abonnement, un bug ? Le Centre d'aide est là.

Aller au Centre d'aide 🆘 Retour au jeu 🎮

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